Playstation VR – Review

von in Games, News, Research, Review

[im Test: Playstation VR + Demo Disk + Games] Potentiale & unnötige Hindernisse – VR-Zukunft ungewiss Nach Oculus und Vive bringt Sony mit „Playstation VR“ nun endlich auch seinen Mitbewerber in diesen noch jungen Markt, aber ist Sonys VR-Headset sein Geld wert und kann es nun endlich den Massenmarkt von VR überzeugen? Wir haben die… weiterlesen »

ABZÛ – Muss es immer ein „Spiel“ sein?

von in Games, News, Review

[im Test: ABZÛ für Playstation 4] Wie eingeschränkt ist der Begriff „Games“? Manche nennen es das „Unterwasser Journey“ und haben damit vielleicht auch nicht ganz unrecht. ABZÛ stammt unter anderem von Art Director Matt Nava und Komponisten Austin Wintory, welche beide vor der Gründung ihres Studios „Giant Squid“ bei „That Game Company“ an der Entwicklung… weiterlesen »

Pokémon GO – viel Hype um wenig Spiel

von in Games, News, Review

[im Test: Android 0.31.0 und iOS 1.1.1 sowie ältere Versionen] Entwickler verpasst Chance auf Spiel des Jahrzehnts? Und dabei klang das Konzept so fantastisch: gehe raus und fange Pokémon in der realen Welt. Wie viele – nicht nur der ersten Generation – hatten sich das wohl schon einmal gewünscht, nachdem Pokémon Rot & Blau vor… weiterlesen »

Inside Review – „Stop playing outside, go play Inside“

von in Games, News, Review

„Stop playing outside, go play Inside“ – so einer der derzeit populärsten Kommentare auf Steam über „Inside“, dem spirituellen Nachfolger von Limbo des dänischen Entwicklerstudios Playdead, welcher kürzlich für XboxONE und PC erschienen ist. Während sich die meisten Game-Reviews derzeit um Pokémon Go drehen (ja wir schreiben auch gerade an einem ausführlichen) möchte ich Euch… weiterlesen »

FMX 2016 Recap – „Opportunities for a new world“, VR und große Schritte auf kleinen Bühnen

von in Messen & Veranstaltungen, News, Research

21st Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia April 26-29, Haus der Wirtschaft, Stuttgart, Germany   „Opportunities for a new world“ – auf dieser Note endete am Freitag einer der mit Sicherheit spannendsten Talks der diesjährigen FMX und vielleicht auch einer der inspirierendsten der letzten Jahre. Generell waren es diesmal vor allem die überraschend faszinierenden… weiterlesen »

QuoVadis 2016 Recap – Conference on Demand?

von in Games, Messen & Veranstaltungen, News, Research

Conference on Demand, so lässt sich wohl am ehesten die diesjährige QuoVadis Spieleentwickler-Konferenz in Berlin beschreiben, die ich diese Woche von Montag bis Mittwoch besucht und für Euch allerlei Infos zum aktuellen Stand der Industrie gesammelt habe – und dies gleich in zweierlei Hinsicht.   Neben dem neuen Standort an der Station Berlin waren auch… weiterlesen »

Magic Leap – bekommt Microsofts HoloLens Konkurrenz?

von in News, Research

Nun ist die Katze aus dem Sack – zumindest so halb, denn Magic Leap hat vor kurzem nun endlich verlauten lassen, woran dieses junge aber von vielen großen Investoren unterstützte StartUp aus Florida seit einigen Jahren im Geheimen arbeitet: einer Art HoloLens wie die neueste Hardware-Entwicklung von Microsoft. Gemäß der bereits im letzten Jahr veröffentlichen… weiterlesen »

Pressemitteilung #4: Kung Fu Panda 3, Sound Design plus Imagine Dragons & mehr

von in Games, Messen & Veranstaltungen, News

FMX 2016 Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia 26-29. April, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, 19. April 2016. Eine Woche bevor die FMX als führende europäische Konferenz für digitales Entertainment ihre Türen öffnet, gibt es noch neue, letzte Programmankündigungen und Highlights zu verkünden. So haben Anne Kolbe, leitende Vizepräsidentin der VFX-Abteilung bei Warner Bros. Pictures… weiterlesen »

FMX 2016 – Pressemitteilung #3: Film Engine feiert seine Premiere auf der FMX + Präsentationen zu The Jungle Book und Zoomania

von in Games, Messen & Veranstaltungen, News

FMX 2016 Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia 26-29. April, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, den 8. April 2016. Weltpremiere in Stuttgart: Film Engine, der Nachfolger der Cinebox (Crytek), wird auf der FMX zum ersten Mal der Öffentlichkeit präsentiert und ermöglicht es dem Fachpublikum, im Rahmen der Film Engine Virtual Production Stage in die… weiterlesen »

Ist „The Unfinished Swan“ die Zukunft von VR?

von in Games, News

Bald treffen die ersten marktreifen VR-Headsets wie „Vive“ und „Oculus“ bei ihren zahlreichen Vorbestellern ein, aber wird 2016 wirklich schon das Jahr von VR? Ich wage ein Prognose und sage: vermutlich noch nicht – und das liegt nicht an der Technik, sondern an einer noch recht wenig verbreiteten Herangehensweise an die Software für VR. Mittlerweile… weiterlesen »