Regiodrom. Das Spiel

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Regiodrom. Das Spiel lockt am 19. und 20. Juli 250 „Siedler“ jeglichen Alters ins Theater, welches sich für das Event in ein interaktives Spielfeld verwandelt. Die Spieler begeben sich in eine Abenteuerwelt mit nahezu unbegrenzten Möglichkeiten. Ressourcen abbauen, Handeln, Politik machen, das Gewonnene investieren oder wieder verschwenden … innerhalb von 24 Stunden entsteht und fällt… weiterlesen »

Die OUYA ist angekommen!

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Nachdem vor zwei Wochen die OUYA in Deutschland angekommen war und danach Funkstille sowohl von Seiten des OUYA-Supports als auch von DHL herrschte war klar, dass sie beim Zoll fest hing. Gestern kam dann auch der Zollbescheid von DHL, da keine Rechnung außen am Paket befestigt war und der Inhalt als Geschenk von 65 $… weiterlesen »

2. Game Design Bootcamp – Tag 3 & Fazit

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Das zweite Game Design Bootcamp ist vorbei. 25 Teilnehmer waren drei Tage lang an der hKDM um unter der Leitung von Maren Steinlen, Malte Thiele, Tim Nendza und David Arndt zu lernen wie man Computerspiele macht. Bei wunderschönem Sommerwetter wurden die Fenster verdunkelt und die Beamer angeschaltet um die Teilnehmer in die Tiefen der Spielentwicklung… weiterlesen »

Medienstammtisch 11.06. – Hotline Miami & Dead Space

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Beim nächsten Medienstammtisch sehen wir uns die Dead Space-Reihe sowie das brutale Hotline Miami an. Hierzu werden wir die Rolle von Gewalt in Spielen diskutieren. Wann? Dienstag 11.06. um 17.30 Uhr im GAME LAB der hKDM Freiburg (Raum 207, Haslacherstraße 15, 79115 Freiburg) Wie immer sind alle Interessierten herzlich eingeladen.

2. Game Design Bootcamp – Tag 2

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Am zweiten Tag des Game Design Bootcamps war der Einstieg in Animation und Modelling mit Maya sowie Unity 3D angesagt. Im Modelling-Modul wurden mit LowPoly-Technik Spielobjekte wie zum Beispiel ein Hammer oder ein Schwert erstellt und texturiert. Im Animationsmodul wurden Walkcycles für einen Character erstellt, der am letzten Tag dann in Unity eingebunden wird. In… weiterlesen »

2. Game Design Bootcamp – Tag 1

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Der erste Tag des Game Design Bootcamps ist vorbei! Nach Begrüßung, Gruppeneinteilung und einrichten der Arbeitsplätze gab es für die 25 Teilnehmer erste Einblicke in Maya und Unity3D. Morgen geht es richtig los!  

Medienstammtisch 23.04. – Mobile Games

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Beim nächsten Medienstammtisch sehen wir uns diverse mobile Games an. Hierzu werden Maren und Malte einen Einblick in die mobile Spieleentwicklung anhand ihres Spiels Phil Fruit Fly geben. Im zweiten Teil sehen wir uns verschiedene erfolgreiche mobile Games an, von Angry Birds bis zum innovativen EDGE. Wann? Dienstag, 23.04. um 17.30 Uhr im GAME LAB… weiterlesen »

Events im April: Game Jams

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Was ist im April in der Entwicklerszene los? Game Jams sind Events bei denen Spieleentwickler innerhalb eines bestimmten Zeitraums ein Spiel erstellen, meist zu einem bestimmten Thema. Der Reiz liegt unter anderem darin, die verschiedensten Herangehensweisen zu einem Thema zu sehen und von den Ergebnissen anderer zu lernen. So gab es bei der Ludum Dare… weiterlesen »