Illuminum Alpha 4 Release

von in News

Der Alpha 4 Release von Illuminum ist da! Das Spiel lässt sich jetzt auch mit dem Xbox Controller am PC spielen. Weitere Neuerungen: Das Menü ist komplett überarbeitet. Man kann jetzt auch mit der Tastatur navigieren (Pfeiltasten und Enter zur Auswahl) Es können diverse Einstellungen vorgenommen werden , u.a die Helligkeit (Gamma) kann eingestellt werden,… weiterlesen »

The Thought

von in Play!

The Thought von Julian Bauer und Tim Eckert. Begib dich als Gedanke in das Labyrinth des menschlichen Gehirns und steuere an das Ziel.

Quo vadis, GameLab?

von in Medienstammtisch

Am nächsten Dienstag findet um 17.30 Uhr die GameLab Medienstammtisch Brainstorm Session statt. Am Ende des zweiten Semesters sind wir einige Erfahrungen reicher. Im Rückblick auf Präsentationen, Reviews, Streaming usw. möchten wir mit euch über die vergangenen Medienstammtische und die Zukunft des GameLabs diskutieren. Alle interessierten Dozenten und Studenten  der hKDM sind herzlich eingeladen ihre… weiterlesen »

Unity3D 4 kommt mit DirectX 11, Mechanim und Linux-Support

von in News

Heute hat Unity Technologies die vierte Version seiner Spieleengine Unity3D angekündigt. Unity 4 bringt einige Neuerungen die speziell an große Entwicklerstudios gerichtet sind. Damit bewegt sich Unity einen Schritt weg vom Image der Indie-Engine und hin zum Profi-Tool. Laut Unity CEO David Helgason kaufen immer mehr große Studios die Engine. Mit Unity 4 werden deshalb… weiterlesen »

7DFPS – Release

von in News

So, wir haben es geschafft – das Spiel ist nicht perfekt aber spielbar. Updates folgen laufend! 7dfps.david-arndt.de/play.html   Kurzfazit der Challenge: Unser erster Wettbewerb im Gamebereich war unglaublich anstrengend. Wir haben es uns aber auch selbst schwer gemacht indem wir erst am Montag angefangen haben. Mit zwei Tagen mehr hätte ein weitaus fertigeres Endprodukt gegeben.Wir… weiterlesen »

7DFPS Challenge Endspurt

von in News

Die 7DFPS Challenge gehtin der Nacht zum Samstag zu Ende. Über 150 Teams sind derzeit noch dabei einen First Person Shooter innerhalb von sieben Tagen zu erstellen.Die ersten sind auch schon fertig.  Das Team des GameLab Freiburg, bestehend aus Maren, Malte und David haben stecken mitten im Endspurt Was kommt dabei heraus? Wir arbeiten an… weiterlesen »

7DFPS challenge – ein First Person Shooter in 7 Tagen

von in News

Die 7DFPS Challenge ist ein Wettbewerb in dem es darum geht innerhalb von 7 Tagen einen First Person Shooter zu entwickeln. Es geht hierbei nicht darum ein perfektes Spiel à la Crysis zu erstellen sondern viel mehr darum kreative Ideen umzusetzen. Entsprechend einfach sind die Regeln ausgelegt: 1. Ein (FPS) Spiel erstellen; 2. Spaß haben…. weiterlesen »