QuoVadis 2016 Recap – Conference on Demand?

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Conference on Demand, so lässt sich wohl am ehesten die diesjährige QuoVadis Spieleentwickler-Konferenz in Berlin beschreiben, die ich diese Woche von Montag bis Mittwoch besucht und für Euch allerlei Infos zum aktuellen Stand der Industrie gesammelt habe – und dies gleich in zweierlei Hinsicht.   Neben dem neuen Standort an der Station Berlin waren auch… weiterlesen »

Pressemitteilung #4: Kung Fu Panda 3, Sound Design plus Imagine Dragons & mehr

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FMX 2016 Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia 26-29. April, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, 19. April 2016. Eine Woche bevor die FMX als führende europäische Konferenz für digitales Entertainment ihre Türen öffnet, gibt es noch neue, letzte Programmankündigungen und Highlights zu verkünden. So haben Anne Kolbe, leitende Vizepräsidentin der VFX-Abteilung bei Warner Bros. Pictures… weiterlesen »

FMX 2016 – Pressemitteilung #3: Film Engine feiert seine Premiere auf der FMX + Präsentationen zu The Jungle Book und Zoomania

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FMX 2016 Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia 26-29. April, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, den 8. April 2016. Weltpremiere in Stuttgart: Film Engine, der Nachfolger der Cinebox (Crytek), wird auf der FMX zum ersten Mal der Öffentlichkeit präsentiert und ermöglicht es dem Fachpublikum, im Rahmen der Film Engine Virtual Production Stage in die… weiterlesen »

Ist „The Unfinished Swan“ die Zukunft von VR?

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Bald treffen die ersten marktreifen VR-Headsets wie „Vive“ und „Oculus“ bei ihren zahlreichen Vorbestellern ein, aber wird 2016 wirklich schon das Jahr von VR? Ich wage ein Prognose und sage: vermutlich noch nicht – und das liegt nicht an der Technik, sondern an einer noch recht wenig verbreiteten Herangehensweise an die Software für VR. Mittlerweile… weiterlesen »

FMX 2016 – Pressemitteilung #2: Oscar-Gewinner Inside Out, die Avengers VR Experience und vieles mehr

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FMX 2016 Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia 26-29. April, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, den 8. März 2016. Oscar-Gewinner Inside Out bei der FMX Inside Out, der bei der Preisverleihung der 88. Academy Awards die Auszeichnung als „Bester Animierter Langfilm“ erhielt, wird im Mittelpunkt zweier FMX-Präsentationen stehen. Tanja Krampfert, Character TD bei Disney Pixar… weiterlesen »

FMX 2016 – Pressemitteilung #1: Blending Realities

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FMX 2016 Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia 26-29. April, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, den 9. Februar 2016. Das Hauptthema der FMX 2016 steht nun fest: Blending Realities. Passend dazu wird auf der FMX eine Plattform geschaffen, auf der die Realitäten des Anderen in den Bereichen Kunst, Technologie und Business analysiert, diskutiert und… weiterlesen »

VR-Peripherie – wie steuert man die virtuelle Realität?

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Virtual Reality ist spätestens seit 2012 mit der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne von Oculus VR wieder in aller Munde. Nachdem erste Versuche, diese Technologie in den Games-Markt zu bringen – wie der Nintendo Virtual Boy um 1995 – von Experten hart kritisiert und von der Masse nicht angenommen wurden, scheinen die Chancen für 2016/2017 nun deutlich besser,… weiterlesen »

FMX 2015 – Rückblick

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20th Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia May 05-08, Stuttgart, Germany   „We want our jetpacks, dammit!“ Dieses kurze Zitat von VR-Pionier Mark Bolas beschreibt wahrscheinlich am besten die immense Erwartungshaltung, mit der die Film-, Games- und VFX- Community derzeit die nächste Virtual Reality Welle erwarten. Was in den 90ern ein großer Erfolg hätte… weiterlesen »

FMX Pressemitteilung #5 – Jubiläums-Spezial: Weta’s Joe Letteri und Der Hobbit, 20 Jahre Toy Story und ILM

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Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia 05.-08. Mai, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, 13. April, 2015.  Die FMX 2015 präsentiert vier hochwertige Veranstaltungen, um das 20. Jubiläum der FMX gebührend zu begehen. Terrence Masson (Founder/CEO von Building Conversation) und Sebastian Sylwan (Visual Effects und Digital Media Technology Executive) kuratieren und moderieren das FMX-eigene Jubiläumsevent… weiterlesen »

FMX 2015 – Pressemitteilung #4

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Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia 05.-08. Mai, Haus der Wirtschaft, Stuttgart VR-Pioneer Mark Bolas, Minions und Assassin’s Creed 4 Ludwigsburg, den 27. März 2015. Die FMX ist stolz, einen Pionier der ersten Stunde in Stuttgart begrüßen zu dürfen: Mark Bolas, der im Bereich der Virtuellen Realität entscheidende Arbeit leistete und mit seinen Ideen… weiterlesen »