FMX 2017 – Pressemitteilung #3: Anne Kolbe bringt King Arthur zur FMX + Dear Angelica und weitere VR-Projekte

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FMX 2017 International Conference on Animation, Effects, VR, Games and Transmedia 2.-5. Mai, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, den 14. März 2017. Das Team der FMX freut sich sehr, die Teilnahme von Anne Kolbe, die als Senior Vice President of Visual Effects bei Warner Bros. Pictures tätig ist, verkünden zu können. Dank ihr ist auch… weiterlesen »

FMX 2017 – Pressemitteilung #2: Konferenzprogramm glänzt mit frischgebackenem Oscargewinner Piper und fünf Nominierten

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FMX 2017 International Conference on Animation, Effects, VR, Games and Transmedia 2.-5. Mai, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, den 27. Februar 2017. Das Programm der FMX 2017, die unter dem Motto „Beyond the Screen“ (siehe Pressemitteilung #1) stattfindet, wird seit der heutigen Nacht durch den frischgebackenen Oscargewinner Piper und fünf weitere nominierte Filme verstärkt. Neben… weiterlesen »

OVERWATCH – Für Jeden Etwas?

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Meine Erfahrungen mit Blizzards Blockbuster-Shooter Du hast noch nie einen Shooter gespielt, weil du dieses Genre bisher nicht mochtest oder es bisher einfach noch nicht in dein Blickfeld geraten ist, hättest aber trotzdem Lust, es auszuprobieren ohne es exzessiv ausleben zu wollen oder du vielleicht nicht gut im Zielen bist? Dann ist Overwatch definitiv einen… weiterlesen »

The Last Guardian – Fumito Uedas drittes Meisterwerk?

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[Im Test: The Last Guardian v.1.0.2, Plattform: Playstation 4 (excl.)] Über neun Jahre lang durften Fans von „ICO“ und „Shadow of the Colossus“ – den beiden ersten und bisher einzigen Werken des Spieledesigners Fumito Ueda, die unter Kritikern wie auch Spielern gleichermaßen als Meilensteine der Videospielgeschichte gelten, auf das dritte Spiel von „Team ICO“ warten…. weiterlesen »

Pressemitteilung #1: Die FMX 2017 verkündet den Slogan „Beyond the Screen“ und kürt „Elemental“ zum Trailer

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FMX 2017 International Conference on Animation, Effects, VR, Games and Transmedia 2. – 5. Mai, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, den 19. Dezember 2016. Die FMX, Europas einflussreichste Konferenz für digitale visuelle Künste, Technologien und Business, hat noch im alten Jahr das Thema und den Trailer für die kommende FMX auserkoren: „Beyond the Screen“ beschreibt… weiterlesen »

Playstation VR – Review

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[im Test: Playstation VR + Demo Disk + Games] Potentiale & unnötige Hindernisse – VR-Zukunft ungewiss Nach Oculus und Vive bringt Sony mit „Playstation VR“ nun endlich auch seinen Mitbewerber in diesen noch jungen Markt, aber ist Sonys VR-Headset sein Geld wert und kann es nun endlich den Massenmarkt von VR überzeugen? Wir haben die… weiterlesen »

ABZÛ – Muss es immer ein „Spiel“ sein?

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[im Test: ABZÛ für Playstation 4] Wie eingeschränkt ist der Begriff „Games“? Manche nennen es das „Unterwasser Journey“ und haben damit vielleicht auch nicht ganz unrecht. ABZÛ stammt unter anderem von Art Director Matt Nava und Komponisten Austin Wintory, welche beide vor der Gründung ihres Studios „Giant Squid“ bei „That Game Company“ an der Entwicklung… weiterlesen »

Pokémon GO – viel Hype um wenig Spiel

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[im Test: Android 0.31.0 und iOS 1.1.1 sowie ältere Versionen] Entwickler verpasst Chance auf Spiel des Jahrzehnts? Und dabei klang das Konzept so fantastisch: gehe raus und fange Pokémon in der realen Welt. Wie viele – nicht nur der ersten Generation – hatten sich das wohl schon einmal gewünscht, nachdem Pokémon Rot & Blau vor… weiterlesen »

Inside Review – „Stop playing outside, go play Inside“

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„Stop playing outside, go play Inside“ – so einer der derzeit populärsten Kommentare auf Steam über „Inside“, dem spirituellen Nachfolger von Limbo des dänischen Entwicklerstudios Playdead, welcher kürzlich für XboxONE und PC erschienen ist. Während sich die meisten Game-Reviews derzeit um Pokémon Go drehen (ja wir schreiben auch gerade an einem ausführlichen) möchte ich Euch… weiterlesen »

FMX 2016 Recap – „Opportunities for a new world“, VR und große Schritte auf kleinen Bühnen

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21st Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia April 26-29, Haus der Wirtschaft, Stuttgart, Germany   „Opportunities for a new world“ – auf dieser Note endete am Freitag einer der mit Sicherheit spannendsten Talks der diesjährigen FMX und vielleicht auch einer der inspirierendsten der letzten Jahre. Generell waren es diesmal vor allem die überraschend faszinierenden… weiterlesen »