Start-up-Gipfel BW 2017

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Start-up-Gipfel Baden-Württemberg, 14. Juli 2017, Messehalle, Stuttgart Am 14. Juli drehte sich in der Stuttgarter Messehalle einen ganzen Tag lang alles rund um das Thema Gründung in Baden-Württemberg. Vertreten waren Start-ups, Finanziers, Corporates, Mittelständler und institutionelle Partner aus ganz Baden-Württemberg zum ersten Start-up-Gipfel. Es präsentierten sich 150 Start-ups auf neun Stationen unterteilt in Bodensee, Ulm-Biberach,… weiterlesen »

FMX 2017 Recap – Beyond Everything

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22nd Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia May 02-05, Haus der Wirtschaft, Stuttgart, Germany „Beyond the Screen“, so hieß das Motto der diesjährigen FMX, die vom 2. bis 5. Mai im Haus der Wirtschaft in Stuttgart stattfand, und „beyond“ war sie dabei gleich in mehrerer Hinsicht: ein neuer Besucherrekord mit 4000 Teilnehmern, der zunehmend… weiterlesen »

FMX 2017 – Spezial-Pressemitteilung: Die Academy-Präsidentin Cheryl Boone Isaacs kommt zur FMX

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FMX 2017 International Conference on Animation, Effects, VR, Games and Transmedia 2.-5. Mai, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, den 24. April 2017. Die FMX ist hocherfreut, Cheryl Boone Isaacs, die Präsidentin der US-amerikanischen Academy of Motion Picture Arts and Sciences, welche jedes Jahr die Oscarverleihung ausrichtet, in einer Woche in Stuttgart begrüßen zu dürfen. Im… weiterlesen »

FMX 2017 – Pressemitteilung #4: Valerian, Rogue One und Kraftwerk 3D

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FMX 2017 International Conference on Animation, Effects, VR, Games and Transmedia 2.-5. Mai, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, den 10. April.  Die FMX kann ihren Besuchern bereits zweieinhalb Monate vor Kinostart Einblicke in Luc Bessons mit Hochspannung erwarteten Science-Fiction-Film Valerian und die Stadt der tausend Planeten bieten. In Ergänzung dazu untersuchen mehrere Präsentationen den Blockbuster… weiterlesen »

FMX 2017 – Sonderpressemitteilung: Die Automobilbranche trifft die Echtzeit-Industrie auf der FMX in Stuttgart, Europas Auto-Hauptstadt

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FMX 2017 International Conference on Animation, Effects, VR, Games and Transmedia 2.-5. Mai, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, den 3. April 2017. Die FMX freut sich sehr, zum ersten Mal eine Veranstaltungsreihe mit Fokus auf die Automobilbranche anbieten zu können. Unter der Überschrift „Automotive Industries Meet Real-Time“ begrüßt die FMX namhafte Industriegrößen wie Audi AG,… weiterlesen »

FMX 2017 – Pressemitteilung #3: Anne Kolbe bringt King Arthur zur FMX + Dear Angelica und weitere VR-Projekte

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FMX 2017 International Conference on Animation, Effects, VR, Games and Transmedia 2.-5. Mai, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, den 14. März 2017. Das Team der FMX freut sich sehr, die Teilnahme von Anne Kolbe, die als Senior Vice President of Visual Effects bei Warner Bros. Pictures tätig ist, verkünden zu können. Dank ihr ist auch… weiterlesen »

FMX 2017 – Pressemitteilung #2: Konferenzprogramm glänzt mit frischgebackenem Oscargewinner Piper und fünf Nominierten

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FMX 2017 International Conference on Animation, Effects, VR, Games and Transmedia 2.-5. Mai, Haus der Wirtschaft, Stuttgart Ludwigsburg, den 27. Februar 2017. Das Programm der FMX 2017, die unter dem Motto „Beyond the Screen“ (siehe Pressemitteilung #1) stattfindet, wird seit der heutigen Nacht durch den frischgebackenen Oscargewinner Piper und fünf weitere nominierte Filme verstärkt. Neben… weiterlesen »

Playstation VR – Review

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[im Test: Playstation VR + Demo Disk + Games] Potentiale & unnötige Hindernisse – VR-Zukunft ungewiss Nach Oculus und Vive bringt Sony mit „Playstation VR“ nun endlich auch seinen Mitbewerber in diesen noch jungen Markt, aber ist Sonys VR-Headset sein Geld wert und kann es nun endlich den Massenmarkt von VR überzeugen? Wir haben die… weiterlesen »

QuoVadis 2016 Recap – Conference on Demand?

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Conference on Demand, so lässt sich wohl am ehesten die diesjährige QuoVadis Spieleentwickler-Konferenz in Berlin beschreiben, die ich diese Woche von Montag bis Mittwoch besucht und für Euch allerlei Infos zum aktuellen Stand der Industrie gesammelt habe – und dies gleich in zweierlei Hinsicht.   Neben dem neuen Standort an der Station Berlin waren auch… weiterlesen »

Ist „The Unfinished Swan“ die Zukunft von VR?

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Bald treffen die ersten marktreifen VR-Headsets wie „Vive“ und „Oculus“ bei ihren zahlreichen Vorbestellern ein, aber wird 2016 wirklich schon das Jahr von VR? Ich wage ein Prognose und sage: vermutlich noch nicht – und das liegt nicht an der Technik, sondern an einer noch recht wenig verbreiteten Herangehensweise an die Software für VR. Mittlerweile… weiterlesen »